Ten tytuł fascynuje już samą swoją szatą graficzną, gdyż jest stylizowana na pierwsze gry typu RPG - rospikselozwane i proste postacie.
Odpowiedź może się wydawać pozornie prosta, jednakowoż wcale taka nie jest - twórca gry, Tony Fox przeszedł samego siebie tworząc fabułę, dopinając ją na każdy możliwy szczegół, aby każdy wybór miał znaczenie dla gracza. Dosłownie każdy.
Warto wziąć na przykład scenę z poznania się z jednym z głównych postaci z gry - Sansa. Za pierwszym razem podczas gry następuje owy dialog:
- Hehehe, poduszka pierdziuszka. Żart stary jak świat. Widzę, że tobie się też podoba.
Natomiast, gdy przechodzimy grę drugi raz, dialog ulega zmianie:
-Hehehe, poduszka pierdziuszka. Żart stary jak świat. Hmm... Ale chyba już go zasłyszałeś, prawda?
Drobny szczegół, który zwraca uwagę gracza. Celem gry jest jej przechodzenie ponownie i ponownie, przechodząc nowe wątki w inny sposób i odkrywanie nowych smaczków - zupełnie jakbyśmy my byli sami częścią tej gry.
Toby Fox miał właśnie dokładnie taki zamiar. Nie pozwolić, aby gracz przeszedł grę i zostawił ją na komputerze. Chciał stworzyć rozrywkę na setki godzin rozgrywki, za każdym razem przebywając nową fabułę. Jest to fenomenalna psychologiczna zagrywka, jedna z wielu.
To na co fani zwrócili uwagę, to również świetny soundtrack, który swoją wyjątkowością przyciągnie tak naprawdę każdego - fana gry, czy zwykłego szarego "kowalskiego".
Dodatkowo naszej uwadze nie może ujść to, jak ciągle gra zwraca się do nas jak do żywej osoby, że to my mamy faktyczna kontrolę nad tymi postaciami, zupełnie jakby były żywe i miały realistyczne uczucia niczym ludzie - jak gdyby nie były zamkniętymi w kodzie kolorowymi pikselami. Wszystko co robimy ma wpływ nas nasze relacje z nimi, na to co się dzieje wokół świata i jak się zakończy nasza historia.
Z każdą kolejną minuta spędzoną w tej grze uświadamiamy sobie, jak świetnie ta gra jest zrobiona. Z początku może nas odpychać swoją grafika, ale nigdy nie ocenia się książki po okładce. Wszelkie postacie, są tak barwne, charakterystyczne, że każdy znajdzie swojego ulubieńca wśród nich. Oprócz tego należy dodać, że gra pozwala uświadomić nam, że na wszystko mamy wpływ - nie tylko podczas rozgrywki, ale i w prawdziwym życiu. To jest jej najważniejszy aspekt psychologiczny i jej wpływu na nas. To jest największa siła tej gry.


Brak komentarzy:
Prześlij komentarz